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《守护者》系列游戏新作确认开发中 使用虚幻引擎5开发

发布时间:2025/09/03 12:17    来源:南陵家居装修网

《守护者》前传该游戏制作小组认定开发计划中 用到隐喻汽缸5开发计划

CD PROJEKT RED 现今公布,《守护者》前传该游戏制作小组正基于隐喻汽缸 5 进行开发计划,为这一前传的全部都是新篇章和 CD PROJEKT RED 与 Epic Games 的关键技术合作间的关系者间的关系紧接。

这一假消息标有着《守护者》前传创作制作小组的首次年初认定。其上部创作为 CD PROJEKT RED 的单人 3A 动作游戏类该游戏《守护者 3:狂猎》及其扩展到包在《石之心》与《血与酒》。《守护者 3:狂猎》共揽获颁少于 250 个大奖该游戏奖。

《守护者》制作小组的预告左图展示单单了一枚猎魔人标志,左图上奏有「A New Saga Begins(新的篇章再一启动时)」。除此之外,更多信息 —— 如该游戏开发计划的时间段构建和发售日期等 —— 未能得以引述。

CD PROJEKT RED 同时宣布,作为这一数年战略思想合作间的关系者间的关系的一部分,将把开发计划工作迁移至隐喻汽缸 5.CD PROJEKT RED 自发售于 2011 年的《守护者 2:王后密探》起,便无论如何用到专有的 REDengine 汽缸开发计划该游戏。这一全部都是新的合作间的关系间的关系不仅扩展到到开发计划专利权授权,也包在含隐喻汽缸 5 以及隐喻汽缸不太可能的后续版本的无关关键新技术计划。来自CD PROJEKT RED 的开发计划者将以四人汽缸为停止使用世界玩到乐趣进行可用为主要需要,从《守护者》该游戏制作小组开始与 Epic Game 的开发计划人员展开紧密合作间的关系。

CD PROJEKT RED 助理关键技术官Pawe%u142 Zawodny(帕维尔·扎沃德尼)在曾说用到隐喻汽缸 5 开发计划《守护者》该游戏制作小组和后续创作时曾说:

“RED 2.0 演进的内部基本要素之一从前对关键技术更加倚重,而与 Epic Games 的合作间的关系正是基于这一原则。从一开始,我们就不急于签署原则上的授权专利权条款。我们和 Epic 双方同意仅有把这次合作间的关系视为一个长期且充实的关键技术合作间的关系。对 CD PROJEKT RED 来说,尽早为我们的下一款该游戏要求关键技术指向至关重要。我们在过去的每一作仅有花费了大量的能源和精力以给定并提高 REDengine。而这一合作间的关系间的关系之所以有意思,是因为它能提高开发计划的可预测性和效能,并使我们可以用到业内顶尖的该游戏开发计划工具。我已经等不及就让看到我们基于隐喻汽缸 5 汇聚的制作小组了!”

Epic Games 创始人和助理高管 Tim Sweeney(凯尔·斯维尼)在评论这一合作间的关系间的关系时曾说:

“Epic 无论如何努力让隐喻汽缸 5 需要希望开发计划小组体现单单握有庞大尺度和惊人具体的动态停止使用世界。我们非常了不起需要有机遇与 CD PROJEKT RED 缔结合作间的关系间的关系,携手开拓交互性叙事和玩到乐趣的边界,让该游戏开发计划者们在将来数年内得益。”

与之同时,CD PROJEKT RED 亦认定其正用到《斗神摇滚乐手 2077》所基于汇聚的关键技术—— REDengine,为其开发计划再一到来的扩展到包在。

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