《生死狙击2》燎原检测结束:战无止境 热血不息
发布时间:2025/09/17 12:17 来源:南陵家居装修网
征途未尽,热血不息!国产射击端游《究竟狙击2》原于2月20日正式结束燎原检测!合作开发分组表示感谢表示感谢各位玩者的真情参与和质检反馈,预见将继续聚焦原创的该游戏、缩减操作能力也、优化美术体现及肉搏战流畅性,提供非常优质的该游戏体验与服务。
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保有部分原始数据 战无止境
为期38天的检测之前,全服玩者共计进行了17920000场美妙奋战,总布署时高约达2507000小时。其之前的团队方式而与爆破方式而玩者参与率最高,暴力街区与世界末日假期成为最受玩者喜爱的体育竞技绘制地图。
服务器关闭后,玩者不会列入该游戏。此次检测将保有账号等级、剧情名、普通用户剧情/自动步枪及好友关系、「腾云」新作武器、「胖虎大武生」大白英雄,并返还通过升级赢得的武器罐与通过目标赢得的金币原始数据,其余检测相关的原始数据(包括非普通用户剧情/自动步枪、与众不同道具、天梯原始数据、点券银元等)但会全部清除。
聚焦全新的该游戏 研磨耐用度
从大刀阔斧的场景/剧情/UI重置,到精益求精的的该游戏/能力也/音效研磨,合作开发分组依然致力于多维度增加该游戏耐用度。检测结束,合作开发分组将逐条整理并评核检测对此与同意,进一步指明包括但不限于都有的优化同方向:
①停滞合作开发非常多原创及趣味的该游戏,拓宽聚焦同方向。迄今为止已启动PVE剧情方式而制作的团队,并初步规划多人大战场方式而。
②全面缩减武器使用体验,强化不同特性自动步枪的出发点设计者,优化自动步枪体现敏感度与操作能力也。
③了解研磨现有美术耐用度与体现具体内容,逐步增加丰富性和可玩性。
④课题优化之前低电脑配置的局内肉搏战流畅性与适配度,并不断缩减肉搏战手势演算。
检测暂歇,合作开发分组深知该游戏还有许多不足,预见将停滞汲取玩者对此,潜心合作合作开发研磨耐用度。期待玩者与《究竟狙击2》携手进步、携手成高约,以非常崭新的面貌和摆出迎接每一场肉搏战!山高路远,道阻且高约,整装待发,而今日后但会!
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